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パズルクエストとは? 経緯とか何処からの作品とか D3パブリッシャーから発売されたゲームソフトです。2007年9月27日にPSPのSIMPLE2500系列で発売されたのが初出で、その後DS、Xbox360、PS3でも続々と発売されています。 元々は海外でフルプライスとしてリリースされていた同ゲームを、廉価ソフトブランドであるSIMPLEシリーズとして世に送り出した経歴があります。 つまりはそれだけコストパフォーマンスが抜群である事を示しています。 また、ファミ通では殿堂入りにして四人が太鼓判を持って勧めているという一面もあります。 もし興味がある人は、下記リンクから特設サイトに行くと良いでしょう。 体験版だけでもかなり遊べます。それから購入を検討するのも悪い選択肢ではありません。 ※世界観などはソードワールドなどの順TRPGのような感じが近いでしょう。 エルフ、ドラゴン、ドワーフ、スケルトン、グリフォン、オーク、ダークエルフetc...、RPGでは御馴染みのキャラが満載です!! 基本的なルールとか 本作品はRPG+パズルです。もっと平たく言うと、『Zoo Keeper』+『Magic the Gathering』が言いえて妙かもしれません。 まず縦か横に同じジェムと呼ばれるパーツを揃えます。すると対応したマナや恩恵を受けられます。ルールはシンプル。対戦がメインになりますが、交互にそれを行い、ダメージを与え、相手のライフをゼロにすれば勝利を勝ち取る事ができます。 普通のゲームと違うのはマナを溜め、魔法を唱え戦闘を優位に進めたり、対戦モンスターを捕獲したり、装備品をより良いモノにしたり、他の街を占領したりできます。 さらにメインのシナリオモードでは多数の分岐点があり、より自分好みのRPGに仕立て上げる事ができます。王道を行うも良し、鬼畜の所業を行って覇道を進むのもプレイヤーの自由です。 その自由度もあり、プレイ時間はパッケージに書いてある通り100時間を突破するでしょう! 値段と品質のコストパフォーマンスが素晴らしいです!! DATA ●日本語版 ■PSP タイトル:SIMPLE2500シリーズ Portable!!Vol.11 THE パズルクエスト ~アガリアの騎士~ 価格:2,625円(税込) 発売日:2007年09月27日 プレイ目標時間:100時間以上 ■DS タイトル:SIMPLE DSシリーズ Vol.23 THE パズルクエスト~アガリアの騎士~ 価格:2,800円(税込) 発売日:2007年11月29日 ■X-BOX 360 LIVE アーケード 価格:800MSP(約1,200円) 発売日:2007年10月11日 ※4つのクラスが追加される拡張版が700MSPで配信されています。 ●海外版 DS、PSP、PS2、Wiiで出ている模様。
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一覧 [#rcb1fa12] Lv1 自然を紡ぐ幻術士 [#k8d7b079] Lv1 導きの杖 [#x5dea2dc] Lv5 土の試練 [#cf4de899] Lv10 風の試練 [#b92e4892] Lv15 水の試練 [#jf0d59bf] Lv20 シルフィーの試練 [#t1688f1d] Lv25 こころは森に惑う [#nebd3176] Lv30 やっと、わかったよ [#aed1f3cf] コメント [#mde44343] 一覧 Lv1 自然を紡ぐ幻術士 依頼人 幻術士ギルド受付 マデル 場所 幻術士ギルド(グリダニア)(X 6 Y 11) 発生条件 開始クラスが幻術士開始クラスが幻術士以外→クラスチェンジ解放後 報酬 ウェザードケーンレーズンx5(開始クラスが幻術士の場合) 選択報酬 − 取得経験値 100 発生クエスト 導きの杖(開始クラスが幻術士以外)土の試練(開始クラスが幻術士) Lv1 導きの杖 依頼人 エ・スミ・ヤン 場所 幻術師ギルド(グリダニア)(X 6 Y 10) 発生条件 開始クラスが幻術士以外で、「自然を紡ぐ幻術士」クリア済み 報酬 − 選択報酬 − 取得経験値 100 取得ギル 115 発生クエスト 土の試練 Lv5 土の試練 依頼人 エ・スミ・ヤン 場所 幻術師ギルド(グリダニア)(X 6 Y 10) 発生条件 幻術士Lv5以上「自然を紡ぐ幻術士」or「導きの杖」クリア済み 報酬 ワンドエキュ 選択報酬 カスタムヒーラーローブハットボーンリングカッパーリストレットアラグ錫貨x5 取得経験値 560 発生クエスト 風の試練 Lv10 風の試練 依頼人 エ・スミ・ヤン 場所 幻術師ギルド(グリダニア)(X 6 Y 10) 発生条件 幻術士Lv10以上「土の試練」クリア済み 報酬 クルーク 選択報酬 アマチュアダルマティカアマチュアコイフドレスグローブアマチュアダックビルアラグ銅貨x2 取得経験値 1710 発生クエスト 水の試練 Lv15 水の試練 依頼人 エ・スミ・ヤン 場所 幻術師ギルド(グリダニア)(X 6 Y 10) 発生条件 幻術士Lv15以上「風の試練」クリア済み 報酬 アッシュワンドアッシュエキュアクアオーラ 選択報酬 コットンカウルハードレザー・リングバンドコットンタイツハードレザーブーツアラグ銅貨x3 取得経験値 3360 発生クエスト シルフィーの試練 Lv20 シルフィーの試練 依頼人 エ・スミ・ヤン 場所 幻術師ギルド(グリダニア)(X 6 Y 10) 発生条件 幻術士Lv20以上「水の試練」クリア済み 報酬 エルムクルーク 選択報酬 コットンダルマティカアッシュマスク(ラピスラズリ)コットンドレスグローブコットンドレスシューズアラグ銅貨x5 取得経験値 4060 発生クエスト こころは森に惑う Lv25 こころは森に惑う 依頼人 エ・スミ・ヤン 場所 幻術師ギルド(グリダニア)(X 6 Y 10) 発生条件 幻術士Lv25以上「水の試練」クリア済み 報酬 アッシュワンドDX 選択報酬 コットンハーフローブアルドゴートリングバンドアルドゴートブーツシルバースペクタクルズアラグ銀貨 取得経験値 4760 発生クエスト やっと、わかったよ Lv30 やっと、わかったよ 依頼人 エ・スミ・ヤン 場所 幻術師ギルド(グリダニア)(X 6 Y 10) 発生条件 幻術士Lv30以上「心は森に惑う」クリア済み 報酬 ウォルナットケーンケアルラ 選択報酬 ベルベティーンハーフローブベルベティーンガスキンベルベティーンドレスグローブベルベティーンドレスシューズアラグ銀貨x3 取得経験値 7410 発生クエスト 偉人の後継者 コメント 情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします 名前
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目次 目次 Normal1.篝火の記憶 NORMAL 2.気になるあの子はもすに夢中 NORMAL 3.Peaceful Life NORMAL 4.テンミニッツアフター NORMAL Hard1.篝火の記憶 HARD 2.気になるあの子はもすに夢中 HARD 3.Peaceful Life HARD 4.テンミニッツアフター HARD Expert1.篝火の記憶 EXPERT 2.気になるあの子はもすに夢中 EXPERT 3.Peaceful Life EXPERT 4.テンミニッツアフター EXPERT Normal 1.篝火の記憶 NORMAL 解放条件 警戒Lv.4~18 クエスト数7 崩壊までの日数 2.気になるあの子はもすに夢中 NORMAL 解放条件1.篝火の記憶 NORMALをクリア 警戒Lv.13~61 クエスト数13 崩壊までの日数 3.Peaceful Life NORMAL 解放条件2.気になるあの子はもすに夢中 NORMALをクリア 開始条件神戸小鳥のリライトレベルを10以上 鳳ちはやのリライトレベルを10以上 千里朱音のリライトレベルを10以上 中津静流のリライトレベルを10以上 此花ルチアのリライトレベルを10以上 警戒Lv.21~70 クエスト数11 崩壊までの日数 4.テンミニッツアフター NORMAL 解放条件2.気になるあの子はもすに夢中 NORMALをクリア 警戒Lv.39~117 クエスト数15 崩壊までの日数 Hard 1.篝火の記憶 HARD 解放条件1.篝火の記憶 NORMALをクリア 警戒Lv.26~74 クエスト数7 崩壊までの日数 2.気になるあの子はもすに夢中 HARD 解放条件2.気になるあの子はもすに夢中 NORMALをクリア 警戒Lv.39~108 クエスト数13 崩壊までの日数 3.Peaceful Life HARD 解放条件3.Peaceful Life NORMALをクリア 開始条件神戸小鳥のリライトレベルを23以上 鳳ちはやのリライトレベルを23以上 千里朱音のリライトレベルを23以上 中津静流のリライトレベルを23以上 此花ルチアのリライトレベルを23以上 警戒Lv.44~112 クエスト数11 崩壊までの日数 4.テンミニッツアフター HARD 解放条件4.テンミニッツアフター NORMALをクリア 警戒Lv.62~155 クエスト数15 崩壊までの日数 Expert 1.篝火の記憶 EXPERT 解放条件1.篝火の記憶 HARDをクリア 警戒Lv.~ クエスト数7 崩壊までの日数 2.気になるあの子はもすに夢中 EXPERT 解放条件2.気になるあの子はもすに夢中 HARDをクリア 警戒Lv.~ クエスト数13 崩壊までの日数 3.Peaceful Life EXPERT 解放条件3.Peaceful Life HARDをクリア 開始条件神戸小鳥のリライトレベルを以上 鳳ちはやのリライトレベルを以上 千里朱音のリライトレベルを以上 中津静流のリライトレベルを以上 此花ルチアのリライトレベルを以上 警戒Lv.~ クエスト数11 崩壊までの日数 4.テンミニッツアフター EXPERT 解放条件4.テンミニッツアフター HARDをクリア 警戒Lv.~ クエスト数15 崩壊までの日数
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勝利条件 1.相手陣営のリーダーの排除 相手陣営のリーダーを以下のいずれかの状態にした場合、勝利となります戦闘不能 永続戦線離脱 味方の特殊能力による一時戦線離脱 過剰殺戮される 2.最終ターン終了時のDPが相手陣営のDPより多い 規定された最終ターンが終了した時点でDPが勝っていれば勝利となります 同数の場合は最終ターン終了時のDPの合計が多い陣営が勝利となります。DPの合計も同じ場合 引き分け となります 転校生陣営については、「最終ターン終了時のOKP(オーヴァーキル・ポイント)が相手陣営のDPより多い」に読み替えてください 3.相手陣営が敗北を宣言する 相手陣営が敗北を認めた場合、自陣営の勝利となります どうあがいても逆転の要素がない場合などに使われます
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クエスト クエストはVer2.5から追加されたBB.NET専用の機能。 出撃前に設定し、指定された期間内に全国対戦でクエストをクリアする事によってエンブレムやBB.NETメダルを獲得する事が出来る。 クエストを開始するには、クエスト挑戦権を1つ消費する。 クエスト挑戦権は1日に1つ、7 30AMに与えられ、最大7つまで溜めておける。 すなわち、1日に最大7回のクエストに挑むことができる。 ただしプレイ中にクエストを新規に受けた場合、いったんカードを抜かないと始められないので注意。 以前はクエストを設定したその日にクリアしても次の日にならないと新しいクエストを受けることができず、 またクエストを設定したままプレイしない間は無駄な時間となってしまっていた。 現在では、クエスト設定・挑戦中でもクエスト挑戦権が与えられるため、単純に経過日数分のクエストを行うことができるようになっている。 クエストに成功するとそれぞれ定められたクエストEXPを獲得する。 これを貯める事でクエストレベルが上がり、エンブレムなどを獲得できたり、新しいクエストに挑戦できるようになる。 クエスト挑戦中は戦闘中のキャラクターネームの横にQのマークが表示される。 クエスト報酬には初回の達成時限定のものもある。また、クエストEXPにはクラスボーナスが存在し、クラスが高いほどボーナスも多い。 これはクエスト期間内で自身の最低クラスを基準とする。例えば一度のクエスト中にA3からA1に上がったとしてもクラスボーナスはA3のものになる。 ただし、クラスがD5の場合はクエスト自体を設定する事ができないので注意。 クエストのリスタートについて クエストレベルが最大になってもクエストを受け続ける事が出来るが、当然上限値以上にEXPが貯まる事はない。 このときに選択できるようになるのがクエストのリスタートである。いわゆる二週目というやつである。 クエストの状況は初期状態に戻ってしまうが、周回数がカウントされ、クエストチケットがもらえる。 ただし今までに獲得した報酬はリセットされない。 周回数は特定のクエストの開放条件にもなっているようである。 現在10周目まで実装されている(10回目のリスタートはできない)。 2012/12/12に一度目の、2014/4/17、ver4.0正式稼働時に二度目のクエスト追加が行われた。 クエスト一覧 クエストレベル クラスボーナス クエストチケット交換所 クエスト一覧 NO. 名称 内容 初回報酬 達成報酬 開放条件 1 バトルチャレンジ1 1週間以内に1バトルせよ! 50EXP+クラスボーナス銅メダル30個 40EXP+クラスボーナス銅メダル15個 初期開放 2 バトルチャレンジ2 1週間以内に3バトルせよ! 75EXP+クラスボーナス銅メダル50個 60EXP+クラスボーナス銅メダル25個 初期開放 3 バトルチャレンジ3 1週間以内に6バトルせよ! 125EXP+クラスボーナス銅メダル80個 100EXP+クラスボーナス銅メダル40個 初期開放 4 バトルチャレンジ4 1週間以内に12バトルせよ! 250EXP+クラスボーナス銅メダル160個 200EXP+クラスボーナス銅メダル80個 初期開放 5 バトルチャレンジ5 1週間以内に24バトルせよ! 500EXP+クラスボーナス銅メダル240個 400EXP+クラスボーナス銅メダル120個 初期開放4周目以降 6 バトルチャレンジ6 1週間以内に48バトルせよ! 1000EXP+クラスボーナス銅メダル320個エンブレム「ヒヨコ」 800EXP+クラスボーナス銅メダル160個 初期開放5周目以降 7 勝利チャレンジ1 1週間以内に1勝せよ! 80EXP+クラスボーナス銅メダル50個 64EXP+クラスボーナス銅メダル25個 レベル2到達 8 勝利チャレンジ2 1週間以内に2勝せよ! 120EXP+クラスボーナス銅メダル80個 96EXP+クラスボーナス銅メダル40個 レベル2到達 9 勝利チャレンジ3 1週間以内に3勝せよ! 200EXP+クラスボーナス銅メダル120個 160EXP+クラスボーナス銅メダル60個 レベル2到達 10 勝利チャレンジ4 1週間以内に6勝せよ! 400EXP+クラスボーナス銅メダル240個 320EXP+クラスボーナス銅メダル120個 レベル2到達 11 勝利チャレンジ5 1週間以内に12勝せよ! 800EXP+クラスボーナス銅メダル360個 640EXP+クラスボーナス銅メダル180個 レベル2到達4周目以降 12 勝利チャレンジ6 1週間以内に24勝せよ! 1600EXP+クラスボーナス銅メダル480個エンブレム「オオカミ」 1280EXP+クラスボーナス銅メダル240個 レベル2到達5周目以降 13 戦闘スコアチャレンジ1 1週間以内に戦闘スコア15以上獲得して1勝せよ! 150EXP+クラスボーナス銅メダル100個 90EXP+クラスボーナス銅メダル50個 レベル3到達 14 戦闘スコアチャレンジ2 1週間以内に戦闘スコア20以上獲得して3勝せよ! 350EXP+クラスボーナス銅メダル220個 150EXP+クラスボーナス銅メダル110個 レベル3到達 15 戦闘スコアチャレンジ3 1週間以内に戦闘スコア30以上獲得して3勝せよ! 550EXP+クラスボーナス銅メダル340個エンブレム「音符/連桁」 270EXP+クラスボーナス銅メダル170個 レベル3到達 16 戦闘スコアチャレンジ4 1週間以内に戦闘スコア45以上獲得して5勝せよ! 750EXP+クラスボーナス銅メダル460個エンブレム「食器」 450EXP+クラスボーナス銅メダル260個 レベル3到達4周目以降 17 戦闘スコアチャレンジ5 1週間以内に戦闘スコア60以上獲得して5勝せよ! 1050EXP+クラスボーナス銅メダル700個エンブレム「ト音記号」 630EXP+クラスボーナス銅メダル350個 レベル4到達7周目以降 18 占拠スコアチャレンジ1 1週間以内に占拠スコア10以上獲得して1勝せよ! 150EXP+クラスボーナス銅メダル100個 90EXP+クラスボーナス銅メダル50個 レベル3到達 19 占拠スコアチャレンジ2 1週間以内に占拠スコア14以上獲得して3勝せよ! 350EXP+クラスボーナス銅メダル220個 150EXP+クラスボーナス銅メダル110個 レベル3到達 20 占拠スコアチャレンジ3 1週間以内に占拠スコア18以上獲得して3勝せよ! 550EXP+クラスボーナス銅メダル340個エンブレム「ビックリ」 270EXP+クラスボーナス銅メダル170個 レベル3到達 21 占拠スコアチャレンジ4 1週間以内に占拠スコア22以上獲得して5勝せよ! 750EXP+クラスボーナス銅メダル460個エンブレム「イス」 450EXP+クラスボーナス銅メダル260個 レベル3到達4周目以降 22 占拠スコアチャレンジ5 1週間以内に占拠スコア30以上獲得して5勝せよ! 1050EXP+クラスボーナス銅メダル700個エンブレム「ビックリハテナ」 630EXP+クラスボーナス銅メダル350個 レベル4到達7周目以降 23 貢献スコアチャレンジ1 1週間以内に貢献スコア10以上獲得して1勝せよ! 150EXP+クラスボーナス銅メダル100個 90EXP+クラスボーナス銅メダル50個 レベル3到達 24 貢献スコアチャレンジ2 1週間以内に貢献スコア18以上獲得して3勝せよ! 350EXP+クラスボーナス銅メダル220個 150EXP+クラスボーナス銅メダル110個 レベル3到達 25 貢献スコアチャレンジ3 1週間以内に貢献スコア26以上獲得して3勝せよ! 550EXP+クラスボーナス銅メダル340個エンブレム「凸マーク」 270EXP+クラスボーナス銅メダル170個 レベル3到達 26 貢献スコアチャレンジ4 1週間以内に貢献スコア38以上獲得して5勝せよ! 750EXP+クラスボーナス銅メダル460個エンブレム「コーヒーカップ」 450EXP+クラスボーナス銅メダル260個 レベル3到達4周目以降 27 貢献スコアチャレンジ5 1週間以内に貢献スコア50以上獲得して5勝せよ! 1050EXP+クラスボーナス銅メダル700個エンブレム「ビックリ/2連」 630EXP+クラスボーナス銅メダル350個 レベル4到達7周目以降 28 撃破チャレンジ1 1週間以内に累計8機以上撃破せよ!(勝利時の撃破数のみカウント) 250EXP+クラスボーナス銅メダル160個 150EXP+クラスボーナス銅メダル80個 レベル5到達 29 撃破チャレンジ2 1週間以内に累計15機以上撃破せよ!(勝利時の撃破数のみカウント) 450EXP+クラスボーナス銅メダル280個エンブレム「フェイス/スマイル」 270EXP+クラスボーナス銅メダル140個 レベル5到達 30 撃破チャレンジ3 1週間以内に累計30機以上撃破せよ!(勝利時の撃破数のみカウント) 650EXP+クラスボーナス銅メダル400個エンブレム「漢字/侍」 390EXP+クラスボーナス銅メダル200個 レベル5到達2周目以降 31 撃破チャレンジ4 1週間以内に累計60機以上撃破せよ!(勝利時の撃破数のみカウント) 850EXP+クラスボーナス銅メダル520個エンブレム「視線/弱り目」 510EXP+クラスボーナス銅メダル260個 レベル5到達4周目以降 32 撃破チャレンジ5 1週間以内に累計90機以上撃破せよ!(勝利時の撃破数のみカウント) 1050EXP+クラスボーナス銅メダル640個エンブレム「クチビル/笑いII」 630EXP+クラスボーナス銅メダル320個 レベル5到達5周目以降 33 撃破チャレンジ6 1週間以内に累計150機以上撃破せよ!(勝利時の撃破数のみカウント) 1450EXP+クラスボーナス銅メダル780個エンブレム「照れ」 870EXP+クラスボーナス銅メダル390個 レベル6到達8周目以降 34 総合スコアチャレンジ1 1週間以内に総合スコア60以上獲得して1勝せよ! 300EXP+クラスボーナス銅メダル180個 180EXP+クラスボーナス銅メダル90個 レベル7到達 35 総合スコアチャレンジ2 1週間以内に総合スコア80以上獲得して3勝せよ! 500EXP+クラスボーナス銅メダル300個エンブレム「視線/にらみ」 300EXP+クラスボーナス銅メダル150個 レベル7到達 36 総合スコアチャレンジ3 1週間以内に総合スコア100以上獲得して3勝せよ! 700EXP+クラスボーナス銅メダル420個エンブレム「漢字/狩」 420EXP+クラスボーナス銅メダル210個 レベル7到達2周目以降 37 総合スコアチャレンジ4 1週間以内に総合スコア120以上獲得して5勝せよ! 900EXP+クラスボーナス銅メダル540個エンブレム「視線/猫目」 540EXP+クラスボーナス銅メダル270個 レベル7到達4周目以降 38 総合スコアチャレンジ5 1週間以内に総合スコア140以上獲得して5勝せよ! 1100EXP+クラスボーナス銅メダル660個エンブレム「視線/猫目II」 660EXP+クラスボーナス銅メダル330個 レベル7到達5周目以降 39 総合スコアチャレンジ6 1週間以内に総合スコア160以上獲得して5勝せよ! 1300EXP+クラスボーナス銅メダル820個エンブレム「怒り」 780EXP+クラスボーナス銅メダル410個 レベル7到達8周目以降 40 マルチスコアチャレンジ1 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ8以上獲得して1勝せよ! 350EXP+クラスボーナス銅メダル220個 210EXP+クラスボーナス銅メダル110個 レベル9到達 41 マルチスコアチャレンジ2 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ12以上獲得して3勝せよ! 550EXP+クラスボーナス銅メダル340個エンブレム「歯車」 330EXP+クラスボーナス銅メダル170個 レベル9到達 42 マルチスコアチャレンジ3 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ20以上獲得して3勝せよ! 750EXP+クラスボーナス銅メダル460個エンブレム「漢字/忍」 450EXP+クラスボーナス銅メダル230個 レベル9到達2周目以降 43 マルチスコアチャレンジ4 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ28以上獲得して5勝せよ! 1150EXP+クラスボーナス銅メダル580個エンブレム「ピエロSP」 690EXP+クラスボーナス銅メダル290個 レベル9到達4周目以降 44 マルチスコアチャレンジ5 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ36以上獲得して5勝せよ! 1350EXP+クラスボーナス銅メダル740個エンブレム「漢字/笑」 810EXP+クラスボーナス銅メダル370個 レベル9到達8周目以降 45 撃破/大破チャレンジ1 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ8以上獲得して、撃破/大破0.8以上で1勝せよ! 450EXP+クラスボーナス銅メダル280個 270EXP+クラスボーナス銅メダル140個 レベル11到達 46 撃破/大破チャレンジ2 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ12以上獲得して、撃破/大破1.0以上で3勝せよ! 650EXP+クラスボーナス銅メダル400個エンブレム「バツ」 390EXP+クラスボーナス銅メダル200個 レベル11到達 47 撃破/大破チャレンジ3 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ16以上獲得して、撃破/大破1.3以上で3勝せよ! 850EXP+クラスボーナス銅メダル520個エンブレム「漢字/零」 510EXP+クラスボーナス銅メダル260個 レベル11到達3周目以降 48 撃破/大破チャレンジ4 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ24以上獲得して、撃破/大破1.5以上で3勝せよ! 1250EXP+クラスボーナス銅メダル640個エンブレム「ドーベルマン」 750EXP+クラスボーナス銅メダル320個 レベル11到達5周目以降 49 撃破/大破チャレンジ5 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ32以上獲得して、撃破/大破1.5以上で3勝せよ! 1550EXP+クラスボーナス銅メダル800個エンブレム「ハートⅡ」 930EXP+クラスボーナス銅メダル400個 レベル11到達8周目以降 50 総合順位チャレンジ1 1週間以内に総合順位3位以上を獲得して1勝せよ! 450EXP+クラスボーナス銅メダル340個エンブレム「市松模様」 270EXP+クラスボーナス銅メダル170個 レベル13到達 51 総合順位チャレンジ2 1週間以内に総合順位3位以上を獲得して3勝せよ! 900EXP+クラスボーナス銅メダル580個エンブレム「漢字/志」 540EXP+クラスボーナス銅メダル290個 レベル13到達3周目以降 52 総合順位チャレンジ3 1週間以内に総合順位1位を獲得して1勝せよ! 1000EXP+クラスボーナス銅メダル820個エンブレム「ルチャドール」 600EXP+クラスボーナス銅メダル410個 レベル13到達5周目以降 53 総合順位チャレンジ4 1週間以内に総合順位1位を獲得して3勝せよ! 1350EXP+クラスボーナス銅メダル940個エンブレム「漢字/努」 810EXP+クラスボーナス銅メダル470個 レベル13到達9周目以降 54 総合順位チャレンジ5 1週間以内に総合順位1位を獲得して5勝せよ! 1650EXP+クラスボーナス銅メダル1080個エンブレム「漢字/倒福」 990EXP+クラスボーナス銅メダル590個 レベル13到達9周目以降 55 連勝チャレンジ1 1週間以内に3連勝せよ! 650EXP+クラスボーナス銅メダル400個エンブレム「交差骨」 390EXP+クラスボーナス銅メダル200個 レベル15到達 56 連勝チャレンジ2 1週間以内に5連勝せよ! 1050EXP+クラスボーナス銅メダル640個エンブレム「漢字/焔」 630EXP+クラスボーナス銅メダル320個 レベル15到達3周目以降 57 連勝チャレンジ3 1週間以内に7連勝せよ! 1450EXP+クラスボーナス銅メダル880個エンブレム「マーメイド」 870EXP+クラスボーナス銅メダル440個 3周目の時点で挑戦できる全クエストを全てクリアする 58 圧勝チャレンジ 1週間以内に圧勝せよ! 1000EXP+クラスボーナス銅メダル600個エンブレム「花」 630EXP+クラスボーナス銅メダル300個 1周目の時点で挑戦できる全クエストを全てクリアする 59 コア破壊チャレンジ1 1週間以内にコアを破壊して1勝せよ! 150EXP+クラスボーナス銅メダル200個 90EXP+クラスボーナス銅メダル100個 レベル12到達 60 コア破壊チャレンジ2 1週間以内にコアを破壊して2勝せよ! 300EXP+クラスボーナス銅メダル320個 180EXP+クラスボーナス銅メダル160個 レベル12到達 61 コア破壊チャレンジ3 1週間以内にコアを破壊して3勝せよ! 450EXP+クラスボーナス銅メダル440個エンブレム「ネコ顔」 270EXP+クラスボーナス銅メダル220個 レベル12到達 62 コア破壊チャレンジ4 1週間以内にコアを破壊して5勝せよ! 850EXP+クラスボーナス銅メダル600個エンブレム「米印」 ??? レベル12到達2周目以降 63 コア破壊チャレンジ5 1週間以内にコアを破壊して7勝せよ! 1200EXP+クラスボーナス銅メダル760個エンブレム「座右の銘/年中無休」 720EXP+クラスボーナス銅メダル380個 レベル12到達3周目以降 64 コア破壊チャレンジ6 ??? ??? ??? ??? 65 累計総合スコアチャレンジ1 1週間以内に累計獲得スコアを300以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 250EXP+クラスボーナス銅メダル220個 150EXP+クラスボーナス銅メダル110個 レベル12到達 66 累計総合スコアチャレンジ2 1週間以内に累計獲得スコアを600以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 500EXP+クラスボーナス銅メダル280個 300EXP+クラスボーナス銅メダル140個 レベル12到達 67 累計総合スコアチャレンジ3 1週間以内に累計獲得スコアを900以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 750EXP+クラスボーナス銅メダル340個エンブレム「Tシャツ」 450EXP+クラスボーナス銅メダル170個 レベル12到達 68 累計総合スコアチャレンジ4 1週間以内に累計獲得スコアを1500以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 1000EXP+クラスボーナス銅メダル460個エンブレム「アスタリスク」 600EXP+クラスボーナス銅メダル230個 レベル12到達2周目以降 69 累計総合スコアチャレンジ5 1週間以内に累計獲得スコアを2000以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 1250EXP+クラスボーナス銅メダル580個エンブレム「座右の銘/不眠不休」 750EXP+クラスボーナス銅メダル290個 レベル12到達3周目以降 70 累計マルチスコアチャレンジ1 1週間以内に戦闘/占拠/貢献の累計獲得スコアをそれぞれ50以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 200EXP+クラスボーナス銅メダル120個 90EXP+クラスボーナス銅メダル60個 レベル12到達 71 累計マルチスコアチャレンジ2 1週間以内に戦闘/占拠/貢献の累計獲得スコアをそれぞれ100以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 400EXP+クラスボーナス銅メダル240個エンブレム「円台」 180EXP+クラスボーナス銅メダル120個 レベル12到達 72 累計マルチスコアチャレンジ3 1週間以内に戦闘/占拠/貢献の累計獲得スコアをそれぞれ200以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 800EXP+クラスボーナス銅メダル400個エンブレム「3点リーダー」 360EXP+クラスボーナス銅メダル200個 レベル12到達2周目以降 73 累計マルチスコアチャレンジ4 1週間以内に戦闘/占拠/貢献の累計獲得スコアをそれぞれ350以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 1200EXP+クラスボーナス銅メダル600個エンブレム「座右の銘/焼肉定食」 720EXP+クラスボーナス銅メダル300個 レベル12到達3周目以降 クエストレベル レベル 必要EXP 獲得報酬 レベル 必要EXP 獲得報酬 レベル 必要EXP 獲得報酬 開放条件 1 0EXP なし 11 2525EXP 銅メダル500個 21 15275EXP エンブレム「花II」銀メダル20個 3or4周目以降 2 80EXP エンブレム「音符」銅メダル100個 12 3130EXP エンブレム「視線」銅メダル500個 22 17970EXP エンブレム「花III」銀メダル30個 3 185EXP 銅メダル100個 13 3835EXP 銅メダル500個 23 21205EXP エンブレム「花IV」銀メダル40個 4 315EXP エンブレム「ハテナ」銅メダル100個 14 4665EXP エンブレム「ドクロ/眼帯」銅メダル500個 24 25140EXP エンブレム「花V」銀メダル50個 5 470EXP 銅メダル300個 15 5620EXP 銀メダル10個 25 30000EXP エンブレム「花VI」金メダル1個 6 675EXP エンブレム「凹マーク」銅メダル300個 16 6725EXP エンブレム「ハートブレイク」銀メダル20個 26 ? ? 8周目以降? 7 930EXP 銅メダル300個 17 7980EXP 銀メダル30個 27 ? ? 8 1235EXP エンブレム「ナンバー/壱」エンブレム「ナンバー/弐」エンブレム「ナンバー/参」エンブレム「ナンバー/四」エンブレム「ナンバー/五」エンブレム「ナンバー/六」エンブレム「ナンバー/七」エンブレム「ナンバー/八」エンブレム「ナンバー/九」エンブレム「ナンバー/拾」銅メダル300個 18 9410EXP エンブレム「カップ」銀メダル40個 28 ? ? 9 1590EXP 銅メダル300個 19 11065EXP 銀メダル50個 29 ? ? 10 2020EXP エンブレム「フェイス/ノーマル」銅メダル500個 20 13000EXP エンブレム「南京錠」金メダル1個 30 ? ? 必要EXPは累計であり、レベルが上がっても0からにはならない。 クラスボーナス クラス ボーナス率 クラス ボーナス率 クラス ボーナス率 クラス ボーナス率 クラス ボーナス率 EX1 +85.00% EX2 +82.50% EX3 +80.00% EX4 +77.50% EX5 +75.00% SS1 +72.50% SS2 +70.00% SS3 +67.50% SS4 +65.00% SS5 +62.50% S1 +60.00% S2 +57.50% S3 +55.00% S4 +52.50% S5 +50.00% A1 +47.50% A2 +45.00% A3 +42.50% A4 +40.00% A5 +37.50% B1 +35.00% B2 +32.50% B3 +30.00% B4 +27.50% B5 +25.00% C1 +22.50% C2 +20.00% C3 +17.50% C4 +15.00% C5 +12.50% D1 +10.00% D2 +7.50 D3 +5.00 D4 +2.50 D5 参加不可 クエストチケット交換所 報酬 必要チケット枚数 ほとばしるオーラ/黄※全11キャラクター分のセット 5枚 立ち昇るオーラ/黄※全11キャラクター分のセット 5枚 飛沫/黒※全11キャラクター分のセット 5枚(3週目クリアで開放) フラッシュ/黄※全11キャラクター分のセット 5枚(3週目クリアで開放) キラキラ/黄※全11キャラクター分のセット 5枚(3週目クリアで開放) イナズマ/赤※全11キャラクター分のセット 5枚(3週目クリアで開放) 集中線/黄※全11キャラクター分のセット 5枚(4週目クリアで開放) 薔薇の世界/青※全11キャラクター分のセット 5枚(5週目クリアで開放) パワーオーラ/青※全11キャラクター分のセット 5枚(6週目クリアで開放)
https://w.atwiki.jp/gamestorebanesto/pages/107.html
ゲームに勝利するために掲げられた目的。 それは勝利点を最も集めることだったり、ゲーム中にある条件を満たすことだったりする。
https://w.atwiki.jp/madomagi_cokkie/pages/29.html
裏クエスト ある一定の合計生産力に達せば、魔女と戦うことができるクエスト。 魔女を撃破すればアイテムが出現できる。一部のクエストを開放するには叛逆のまどマギクリッカーのクリアが必要。 裏クエスト一覧 クエスト名 入手できるアイテム 捕らわれたサブキャラ 条件 備考 影絵杏子を撃破せよ 影絵杏子混濁の赤ソウルジェム - 佐倉杏子の合計生産力が27,000必要 影絵マミを撃破せよ 影絵マミ混濁の黄ソウルジェム - 巴マミの合計生産力が100,000必要 影絵さやかを撃破せよ 影絵さやか混濁の青ソウルジェム - 美樹さやかの合計生産力が45,000必要 影絵ほむらを撃破せよ 影絵ほむら混濁の紫ソウルジェム - 暁美ほむらの合計生産力が2,000,000必要 影絵まどかを撃破せよ 影絵まどか混濁のピンクソウルジェム - 鹿目まどかの合計生産力が12,500,000,000必要 おめかしの魔女 キャンデロロを撃破せよ キャンデロロ変身の黄ソウルジェム - 巴マミの合計生産力が180,000必要 黒の魔法少女 呉キリカを撃破せよ 呉キリカ変身の青ソウルジェム - 美樹さやかの合計生産力が80,000必要 白の魔法少女 美国織莉子を撃破せよ 美国織莉子変身のピンクソウルジェム - 鹿目まどかの合計生産力が22,500,000,000必要 武旦の魔女 オフィーリアを撃破せよ オフィーリア変身の赤ソウルジェム - 佐倉杏子の合計生産力が50,000必要 此岸の魔女 ホムリリィを撃破せよ ホムリリィ変身の紫ソウルジェム - 暁美ほむらの合計生産力が3,750,000必要 絶望の魔女 宇宙の絶望を撃破せよ Magia(グリーフチャーム) - 5人の魔法少女がそれぞれ130人以上必要 ある宇宙の結末 終死の理を撃破せよ 終死の理カラフル - 5人の魔法少女がそれぞれ200人以上必要 くるみ割りの魔女の手下ほむら使い魔を撃破せよ ほむら使い魔and I m home - 5人の魔法少女がそれぞれ250人以上必要 叛逆のまどマギクリッカーをクリアする 生まれぬ魔女 半魔女ほむらを撃破せよ ******未来 - 5人の魔法少女がそれぞれ300人以上必要 ******を撃破せよ ************ - 5人の魔法少女がそれぞれ400人以上必要 ******を撃破せよ ************ - 5人の魔法少女がそれぞれ500人以上必要 ※5人の魔法少女だけを使って裏クエストを16個クリアしても実績はありません。
https://w.atwiki.jp/432-23/pages/16.html
A,B 対象 X,Y 条件文 S,T,U 処理 うさげ [ X ] S if X then S [ X ] || S if not X then S if [ X ] then S elif [ Y ] then T else U fi while [ X ] do S done until [ X ] do S done 数値 [ A -eq B ] A Equal B [ A -ne B ] A Not Equal B [ A -gt B ] A Greater Than B [ A -ge B ] A Greater or Equal B [ A -lt B ] A Less Than B [ A -le B ] A Less or Equal B 文字 [ A ] [ -n A ] number of characters 0 [ ! A ] [ -z A ] number of characters = 0 ファイル [ -d A ] A is Directory [ -f A ] A is File [ -L A ] A is Link [ -r A ] A is Readable [ -w A ] A is Writable [ -x A ] A is eXecutable [ -s A ] Size of A 0 [ A -nt B ] A is Newer Than B [ A -ot B ] A is Older Than B ○○かつ××,○○または×× [ X -a Y ] X = 0 and Y = 0 [ X -o Y ] X = 0 or Y = 0
https://w.atwiki.jp/persona2tsumi/pages/248.html
本編クリア後、クエストの作成が可能になる。 作成したクエストは「配信用セーブ」を行うことで自主制作映画としてプレイできるようになる。 「セーブ」は作成中クエストのセーブで、「作成物ロード」でロードされるのはこちらのデータとなる。 ダウンロード版では、自作クエストを自らプレイすることはできない。「クエストデータが壊れています」と表示され、データを読み込むことができないためである。 メニュー新規作成 基本設定編集 フェーズ設定フェーズ作成 開始位置編集 敵遭遇値設定 NPC設定(最大登録数:32)NPC作成 NPC配置配置設定 NPC編集 イベント設定開始条件設定 イベントモブ(部屋進入起動を選択した場合)新規モブ配置 シーン作成 クエスト構成 選択項目キャラクター 表示キャラ 敵悪魔 BGM 一枚絵背景 メニュー 新規作成 新しいクエストの作成を行う 作成物ロード 作成したクエストのロードを行う 新規作成 (1)製作者の名前を入力 (2)クエスト名を入力 (3)クエスト概要を入力 (4)使用するマップを選択 マップ 解説 聖エルミン学園 ペルソナ1の主人公が通っていた御影町のカトリック系高校 軽子坂高校 謎の消失事件が起きたことがある都内の某所にある私立高校 基本設定編集 クエストの基本設定の変更を行う フェーズ設定 フェーズの編集を行う セーブ 作成したクエストのセーブを行う 配信用セーブ 自主制作映画でプレイできる形に変換する 基本設定編集 製作者名 製作者名の変更を行う クエスト名 クエスト名の変更を行う クエスト概要 クエスト概要の変更を行う 使用マップ 使用マップの変更を行う 上へ フェーズ フェーズ設定 フェーズ作成 フェーズの新規・追加作成を行う フェーズ編集 選択されたフェーズの編集を行う フェーズ複製 選択されたフェーズの複製を行う フェーズ削除 選択されたフェーズの削除を行う セーブ 作成したクエストのセーブを行う フェーズ作成 (1)使用するマップを選択する 基本設定 名称 フロア 解説 聖エルミン学園 表示なし - マップが表示されない黒画面 聖エルミン学園(通常) 1F / 2F / 3F / 体育館 ペルソナ1の主人公が通っていた御影町のカトリック系高校 聖エルミン学園(異界化1) 1F / 2F / 3F / 体育館 異界化して内部構造が異なっている聖エルミン学園 聖エルミン学園(異界化2) 1F / 2F / 3F / 体育館 異界化して内部構造が異なっている聖エルミン学園 軽子坂高校 表示なし - マップが表示されない黒画面 軽子坂高校(通常) 1F / 2F / 3F / 4F / 屋上 / 体育館 謎の消失事件が起きたことがある都内の某所にある私立高校 軽子坂高校(異界化1) 1F / 2F / 3F / 4F / 屋上 / 体育館 異界化して内部構造が異なっている軽子坂高校 軽子坂高校(異界化2) 1F / 2F / 3F / 4F / 屋上 / 体育館 異界化して内部構造が異なっている軽子坂高校 (2)使用するフロアを選択する(「表示なし」はなし) (3)開始位置を選択する(「表示なし」はなし) (4)最初に向いている方向を選択する(「表示なし」はなし) 開始方向 南 / 西 / 北 / 東 開始位置編集 フロアや開始位置の変更を行う 敵遭遇値設定 遭遇する敵の設定を行う NPC設定 NPCの登録や編集を行う イベント設定 イベントの作成や変更を行う 開始位置編集 舞台設定 使用マップや背景の変更を行う 開始位置 フェーズの開始位置の変更を行う 敵遭遇値設定 (1)敵との遭遇値を選択する 敵遭遇値 備考 無し / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 値が大きいとエンカウント率が高い (2)敵グループの強さを選択する(複数選択不可) グループ 出現LV帯 備考 グループ1 1-11 グループ2 12-21 グループ3 22-3021-30 LV22死神ヘルの出現は確認できず グループ4 31-40 グループ5 41-49 グループ6 50-60 LV55戦車ギリメカラ、LV51運命ケルベロスの出現は確認できず グループ7 62- 55- LV56隠者キニチ・アハウの出現は確認できず NPC設定(最大登録数:32) NPC作成 新しいNPCの登録を行う NPC配置 NPCの配置設定を行う NPC編集 NPCの絵やセリフの変更を行う NPC複製 選択されたNPCのコピーを行う NPC削除 選択されたNPCの削除を行う NPC作成 (1)キャラクターを選択する 人間キャラ 人間タイプから選択を行う 悪魔キャラ 悪魔などの敵タイプから選択を行う その他キャラ その他の分類から選択を行う (2)セリフの形式を選択する 会話型 名前を表示する形式で入力する システム型 話者名の無い形式で入力を行う (3)話者名を入力(「システム型」はなし) (4)メッセージを入力 NPC配置 配置設定 マップ上にNPCの配置を行う 配置情報編集 配置済みNPCの設定変更を行う 配置情報複製 配置済みNPCの複製配置を行う 配置情報削除 配置済みNPCの削除を行う 配置設定 (1)NPCが反応する条件を選択する 起動条件 解説 接触起動 配置絵に隣接、または上に載ると起動する 隣接◯ボタン起動 配置絵に向いた状態で隣接し◯ボタンを押すと起動する (2)配置する場所を選択する (3)正面を向く方向を選択する 開始方向 南 / 西 / 北 / 東 NPC編集 配置キャラ 配置する絵の変更を行う メッセージ メッセージの変更を行う 上へ イベント イベント設定 開始条件設定 イベントの開始条件の設定を行う イベントモブ 部屋内イベントでモブ配置を行える シーン作成 イベント内にシーンの追加を行う シーン編集 選択しているシーンのタイプ変更を行える シーン複製 選択しているシーンの複製を行える シーン削除 選択しているシーンの削除を行う セーブ 作成したクエストのセーブを行う 開始条件設定 (1)イベントの開始条件を選択する 開始条件 解説 フェーズ開始時 フェーズ開始時に自動で起動する 接触起動 配置絵に隣接、または上に載ると起動する 隣接◯ボタン起動 配置絵に向いた状態で隣接し◯ボタンを押すと起動する 部屋進入起動 部屋に入ると起動する ※フェーズ作成で使用するマップに「表示なし」を選択すると、開始条件は「フェーズ開始時」となる 【接触起動、隣接◯ボタン起動】 (1)キャラクターを選択する 人間キャラ 人間タイプから選択を行う 悪魔キャラ 悪魔などの敵タイプから選択を行う その他キャラ その他の分類から選択を行う (2)イベント開始位置を選択する 【部屋進入起動】 (1)イベントが開始する部屋を選択する (2)イベント開始位置を選択する イベントモブ(部屋進入起動を選択した場合) 新規モブ配置 新しいモブを追加配置する モブ情報変更 配置済みモブの設定変更を行う 配置モブ削除 配置済みモブの削除を行う 新規モブ配置 (1)キャラクターを選択する 人間キャラ 人間タイプから選択を行う 悪魔キャラ 悪魔などの敵タイプから選択を行う その他キャラ その他の分類から選択を行う (2)正面を向く方向を選択する 開始方向 南 / 西 / 北 / 東 上へ シーン シーン作成 (1)シーンの種類を選択する シーンタイプ 解説 メッセージ メッセージを表示する ウェイト 指定した時間だけ進行を停止する 戦闘 指定した敵悪魔と戦闘を行う アイテム 指定したアイテムを与える フェードイン フェードアウトから徐々に戻す フェードアウト 指定した色に切り替わる フラッシュ 画面が一瞬明滅する クエイク 画面全体を一時的に揺らす BGM 指定したBGMに切り替える SE 指定したSEを鳴らす 一枚絵表示 設定した一枚絵を表示する 一枚絵消去 設定した一枚絵を消去する NPC・モブ表示 非表示NPC・モブを表示する NPC・モブ消去 NPC・モブを非表示にする クエスト終了 クエストを終了してシアターに戻る 【メッセージ】 (1)セリフの形式を選択する 会話型 名前を表示する形式で入力する システム型 話者名の無い形式で入力を行う (2)どこに表示するか選択する(「システム型」はなし) 表示位置 左 / 右 / 中央 (3)表示するキャラを選択する(「システム型」はなし) (4)話者名を入力(「システム型」はなし) (5)メッセージを入力 【ウェイト】 (1)進行を停止する秒数を選択する ウェイト 備考 0.0~60.0 0.1毎に選択可能 【戦闘】 (1)戦闘を行う敵悪魔を選択する(強化値の設定可能) ※ボス悪魔扱いとなる 強化値 悪魔の被ダメージ 備考 弱体 無しの1.25倍 無し - 強化 無しの0.8倍 【アイテム】 (1)与えるアイテムを選択する(複数選択不可、最大個数:10) 消費アイテム サトミタダシで購入可能なもの 武器 武器屋で購入可能なもの 「ミセリコルデ」及び「スタンダードケース」を除く 防具 防具屋で購入可能なもの アクセサリー 武器屋及び防具屋で購入可能なもの 「メカニカルゴーグル」及び「バイタルパーツガード」を除く 【フェードアウト】 (1)画面が切り替わる色を選択する カラー 黒 / 白 【BGM】 (1)曲を選択する(BGM参照) 【SE】 (1)効果音を選択する 音 ドア / 引き戸 / フラッシュ / 地鳴り / 打撃 / 銃声 / 不思議系 【一枚絵表示】 (1)一枚絵背景を選択する 上へ クエスト構成 フェーズ NO.開始 NO.1 … NO.n-1 NO.n イベント 1 1 1 1 1 シーン 1 2 … n-1 n 1 2 … n-1 n 1 2 … n-1 n 1 2 … n-1 n 1 2 … n-1 n ※フェーズNO.nのシーンnは「クエスト終了」となる ①フェーズで設定したマップ・フロア・開始位置から始まる ②イベントで設定した開始条件を満たすとシーンが開始される ③一連のシーンが全て終了すると次のフェーズへ移行する ④「クエスト終了」まで①~③を繰り返す 上へ 選択項目 キャラクター 人間キャラ 備考 悪魔キャラ 備考 その他キャラ 備考 周防 達哉 ロンギヌス13・1号機 透明床ヒット大 周防 達哉・子供 ロンギヌス13 透明床ヒット小 リサ・シルバーマンA~B 2種類 シュツルムゾルダート ダメージ床・透明 三科 栄吉 コマンダント ダメージ床 天野 舞耶 ラストバタリオン一般兵 輝く蝶 天野 舞耶・少女 ベルフェゴール 反谷校長の銅像 天野 舞耶・子供 ボロンティック 光の十字架 黛 ゆきの スライム 水仙 黒須 淳 ピクシー 花 黒須 淳・子供 ラタトスク 木A~B 2種類 反谷 孝志 ハーピー 岩A~B 2種類 高見 冴子 アガシオン 机 岡村 真夜 ニスロク 椅子 橿原 明成 モー・ショボー ロッカー 大月先生 ネコマタ ダンボール箱 男性教師A~B・顔有 2種類 キンナラ 宝箱 男性教師C キヨヒメ 宝箱(ダンジョン専用) 回復系アイテムがランダムで出る 女性教師A・顔有 ジャックフロスト 剣 女性教師B~C 2種類 エンジェル ハンドガン 校務員 ガンダルヴァ ライフル 白衣の先生・顔有 ジャックランタン ネコ 白衣の先生 カナロア イヌ 華小路 雅A~B 2種類 カマソッソ ブタ 柴田 麻美A~B 2種類 プリンシパリティ 食べ物A~B 2種類 荻島 美歩A~B荻嶋 未歩A~B 2種類 ザエボス ポール 吉栄 杏奈 ダイロクテンマオウ 三角コーンA~B 2種類 片山 典子 サテュロス 張り紙 上田 知香 ヘーニル 七姉妹学園・男子生徒A~D 4種類 ラクシャーサ 七姉妹学園・女子生徒A~C 3種類 アエーシュマ 井上 康夫 タクシャカ 杉本 浩樹 メルキセデク 春日山高校・男子生徒A~E 5種類 ルキフグス 聖エルミン男子生徒A~F・顔有 6種類 アレス 聖エルミン男子生徒G~N 8種類 ケルベロス 聖エルミン女子生徒A~F・顔有 6種類 ソロネ 聖エルミン女子生徒G~L 6種類 フェニックス 軽子坂男子生徒A~F・顔有 6種類 ギリメカラ 軽子坂男子生徒G~N 8種類 ツィツィミトル 軽子坂女子生徒A~F・顔有 6種類 ウロボロス 軽子坂女子生徒G~L 6種類 アフ・パチ 牧村 洋一 フェンリル 須藤 竜也 アリス 佐々木 銀次 ペルセポネー 星 あかり クシエル ジョーカー フューラー レイディ・スコルピオン キング・レオ プリンス・トーラス クイーン・アクエリアス 牡牛カメーン 獅子カメーン 蠍カメーン 水瓶カメーン 藤井 俊介 天野 将隆 三科 寛吉 スティーブン・シルバーマン 橿原 明成(偽) 黒須 純子 周防 克哉 周防 克哉・少年 嵯峨 薫 芹沢うららA~B 2種類 桐島 英理子 上杉 秀彦 南条 圭 城戸 玲司 園村 麻希 横内 健太 たまきちゃん ただしくん 轟所長 子供・男子A~B 2種類 子供・女子 小学生・男子A~C 3種類 小学生・女子A~B 2種類 若者・青年A~G 7種類 若者・少女A~G 7種類 大人・男性A~G 7種類 大人・女性A~G 7種類 中年・男性 中年・女性 老人・男性 老人・女性 カメラマン イベントスタッフ 2種類 フィットネススタッフ 2種類 清掃員 警察官 消防士 警備員 住職 小坊主 黒服 辮髪の男 トリッシュ ムー大陸の店長 ギガマッチョの店員 伯爵 ロサカンティーダ店員ロサカンディータ店員 サトミタダシの店主 香さん ベラドンナ 悪魔絵師 噂屋トクさん しらいしのおばちゃん 口笛店主 Mr.富 トニー アニマ・ムンディの店員 あんちゃん ピースダイナーの店員 ギャルソン副島 エステティシャン マスター 倫敦屋店主 黎子さん 上へ 表示キャラ 名前 備考 名前 備考 名前 備考 顔表示無し レイディ・スコルピオン 悪魔絵師 周防 達哉 12種類 キング・レオ ベラドンナ リサ・シルバーマン 17種類 プリンス・トーラス ナナシ 三科 栄吉 14種類 クイーン・アクエリアス しらいしのおばちゃん 天野 舞耶 22種類 イシュキック 口笛店主 黛 ゆきの 12種類 藤井 俊介 2種類 Mr.富 黒須 淳 17種類 天野 将隆 2種類 トニー 反谷 孝志 三科 寛吉 2種類 アニマ・ムンディの店員 高見 冴子 スティーブン・シルバーマン あんちゃん 岡村 真夜 4種類 黒須 純子 5種類 ピースダイナーの店員 橿原 明成 4種類 周防 克哉 ギャルソン副島 男性教師 3種類 嵯峨 薫 エステティシャン 女性教師 2種類 芹沢うらら ダブルスラッシュのボーイ 白衣の先生 桐島 英理子 マスター 華小路 雅 7種類 上杉 秀彦 倫敦屋店主 柴田 麻美 5種類 南条 圭 黎子さん 荻島 美歩荻嶋 未歩 5種類 城戸 玲司 噂屋珠閒瑠ジニー 吉栄 杏奈 4種類 園村 麻希 噂屋トクさん 上田 知香 横内 健太 噂屋パオフゥ 奇病にかかった生徒 たまきちゃん 2種類 シルエット・男性 井上 康夫 2種類 ただしくん 3種類 シルエット・女性 杉本 浩樹 2種類 轟所長 うさぎのマスコット ケン 2種類 住職 ライター 聖エルミン男子生徒 7種類 流星野郎 腕時計 聖エルミン女子生徒 7種類 フィレモン 2種類 水晶髑髏 5種類 軽子坂男子生徒 7種類 トリッシュ イン・ラケチ 軽子坂女子生徒 7種類 ムー大陸の店長 花 9種類 牧村 洋一 ギガマッチョの店員 トランシーバー 須藤 竜也 2種類 伯爵 起爆装置 佐々木 銀次 ロサカンディータ店員青葉区 発火装置 星 あかり 2種類 ロサカンディータ店員蓮華台 携帯電話 ジョーカー サトミタダシの店主 炎上予告カード フューラー 香さん カメラ 2種類 聖槍騎士団 13種類 イゴール セブンスのエンブレム 上へ 敵悪魔 ※ボス悪魔扱いとなる LV 名前 属性 最大HP3倍 スキル変更 アイテム変更 1 スライム 無 ◯ 2 ピクシー 風 ◯ 4 ラタトスク 地 ◯ 5 ハーピー 風 ◯ 8 アガシオン 火 ◯ 「逃亡」 ⇒ 「マハラギ」 10 ニスロク 火 ◯ 12 モー・ショボー 風 ◯ 「憑依」 ⇒ 「マリンカリン」 14 ネコマタ 無 ◯ 15 キンナラ 火 ◯ 17 キヨヒメ 火 ◯ 18 ジャックフロスト 水 ◯ 18 エンジェル 水 ◯ 21 ガンダルヴァ 火 ◯ 26 ジャックランタン 火 ◯ 27 カナロア 水 ◯ 28 カマソッソ 風 ◯ 29 プリンシパリティ 地 ◯ 32 ザエボス 水 ◯ 34 ダイロクテンマオウ 無 ◯ 36 サテュロス 地 ◯ 38 ヘーニル 無 ◯ 39 ラクシャーサ 無 ◯ 42 アエーシュマ 無 ◯ 43 タクシャカ 火 ◯ 43 メルキセデク 無 ◯ 46 ルキフグス 無 ◯ 50 アレス 無 ◯ 51 ケルベロス 地 ◯ 53 ソロネ 火 ◯ 54 フェニックス 火 ◯ 「特攻」 ⇒ 「マハラギダイン」 55 ギリメカラ 無 ◯ 「自爆」 ⇒ 「メギド」 59 ツィツィミトル 無 ◯ 62 ウロボロス 地 ◯ 66 アフ・パチ 無 ◯ 70 フェンリル 火 ◯ 80 アリス 無 - 「菩提樹の守り」 ⇒ 「ソーマ」 25 ペルセポネー 無 - 65 クシエル 無 - 上へ BGM 曲名 なし イベント通常 通常バトル イベント明るい ボスバトル イベント楽しい ボス前イベント イベント怪しい エルミン通常 イベント嬉しい エルミン異界 イベント悲しい 軽子坂通常 軽子坂異界 上へ 一枚絵背景 場面 黒背景 ムー大陸 港南警察署 七姉妹学園 時間城 大マップ 蓮華台 春日山高校 ピースダイナー 大マップ 平坂区 聖エルミン学園(通常) クレール・ド・リュンヌ 大マップ 夢崎区 軽子坂高校(通常) サトミタダシ 大マップ 青葉区 アラヤ神社 ベルベットルーム 大マップ 港南区 ゾディアック ラーメンしらいし 大マップ 蝸牛山 防空壕 葛葉探偵事務所 大マップ シバルバー 蝸牛山 がってん寿司 校門 カラコル 空の科学館 フィレモンの間 廃工場 上へ
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